世界盒子编年史之兽人(伪)

【兽人】

一种半人半兽的生物,全身上下布满体毛,手掌偏向于人类,有五根灵活的手指头,可以制造和使用工具;脚掌偏向于动物,不同的兽人部族有不同的特征。

体魄强健,免疫力强,不易生病,喜好繁衍和战斗,但同时追求知识,同时具有动物和智慧种族的优点。


(资料图)

上古时期:

创世纪元年,人类、精灵、兽人、矮人,四族诞生在起源大陆,每个种族各10普人口。

兽人天生体魄强健,可以比较轻松捕猎动物,不容易生病,可以直接席地而睡,但对食物的需求也远远大于其他三族,必须花费大量时间在捕猎上面。

起初,兽人还是以家庭为单位进行采集捕猎活动,主要是捕猎。

后来有一些兽人家庭发现,组成一个团队来捕猎,效率要高出不少,于是一些兽人家庭就开始组成小型部落。

部落提高了整体生产力,又吸引了其他兽人家庭,于是群居逐渐成为一种时尚。

形成群居后有了交流的需求,于是兽人也发展出自己的兽人语,但在发展成熟之前,人类率先发明出更加成熟的四族通用语和通用文字,因为此时的兽人还没有什么种族自豪感之类的东西,于是兽人直接放弃了兽人语,转而使用四族通用语,现成的兽人语则演化成了兽人特有的方言。

同时群居社会又催生了社会分工,加上工具的发展,逐渐出现剩余资源。

创世纪xxx年,族群开始出现专职管理人员,从原始民主制转变为酋长制。

相比起人类,兽人选拔酋长的方式简单粗暴,谁拳头大就是谁就是酋长。

对于兽人而言,拥有强壮的体魄就意味着能够捕获更多猎物,让最强壮的人领导他们就能让族群捕获更多的猎物。

由于兽人不像人类那样干不了活吃的又多,因此没有发展出贪婪、嫉妒的性格,赢了就是赢了,输了就是输了,猎物可不会因为你的失误或者运气不好再给你一次机会,基本不会有人因为输赢结果闹事,于是擂台制就逐渐成了公认的选拔酋长的方式。

而兽人的这一选拔酋长的方式也促进了兽人的融合。

创世纪xxx年,几个就近的兽人族群开展了比武,在各族群的酋长带领下互相搏斗。

胜利的族群就成了这几个族群的话事人,而这几个族群也形成了一个较为牢固的联盟,在话事人的领导下相互帮扶,生产力得到进一步提升。

这一事件在兽人中传播开来,于是越来越多的联盟开始出现,并催生出兽人最早的管理体系——擂台体系。

几个族群之间选出一个共同的话事人,几个话事人之间再选出一个更高级的话事人,如此类推。

兽人从此开始逐渐凝聚起来,并形成了九个最大的联盟——九大部族的前身。

擂台体系诞生后,由于生产力的提升,加上兽人没有人类那么高的需求,因此兽人们开始有了更多空余时间,族群之间的联系也开始变得频繁。

兽人们开始发现,自己的生命力是如此旺盛,自己的体魄是如此强健,所以自己肯定是被【生命女神】祝福的种族。

随着精灵的【叶教】传入兽人当中,于创世纪xxx年,兽人也发展出一门以【生命女神】为信仰的宗教——【草原教】,兽人的早期文化也开始发展。

【草原教】一开始也是通过举办祭祀活动进行娱乐,但精灵因为亲近自然几乎不需要战斗,但兽人是以渔猎为主要生产方式的种族,战斗已经融入每一个兽人的血液当中。

因此兽人的祭祀活动虽然也有音乐、舞蹈、美食等,但也有如擂台赛和与捕获的猛兽格斗等有暴力色彩的活动,审美上也偏向于动物的毛发等可以证明自己英勇的东西,充斥了一股野蛮之美。

【草原教】诞生后,部分兽人开始研究动物习性,企图获取生命的奥秘,以提升兽人的整体生存能力。

兽人发现,动物群体是根据个体的能力强弱分配资源的,给予强者更多资源,对平庸者只提供勉强饱腹的资源,驱赶老弱病残,从而维持整体的强大。

但也有少数例外,那就是聪明的个体,它们通过自身智慧,让群体避开危险,发挥出更强大的力量,因此它们虽然个体实力不行,但对群体来说却比一些强壮的个体更重要。

这些发现被融入了【草原教】当中,为后世种族自然选择主义的出现奠定了基础。

创世纪xxx年,农耕技术和青铜农具诞生。

农耕的发明让各族群逐渐定居下来,道路交通体系也因此开始发展,并愈发成熟,不同族群之间的交流也因此愈发频繁。

另一方面,农耕的发明保障了食物来源,而后随着农耕工具的进步,解放了大量劳动力,加上工具的进步,手工业在这个时期开始出现。

同时道路交通体系的发展也加快了信息交流,加上手工业的出现,商业得以出现,人口不断流动,各族群之间的联系越发紧密,【四圣城】也是在这个时期开始建立的。

四圣城时期:

创世纪xxx年,【四圣城】的道路体系基本发展完善,农耕技术的进步让四族都出现了大量的脱产者,手工业和商业不如飞速发展期,四族人口就像【四圣城】的血液一样不断流动,不管统治者怎么想,底层人民已经逐渐开始融为一体,【草原教】也因此扩散到全体兽人族群当中。

于是在创世纪xxx-xxx年间,兽人逐渐开始融为一体。

借鉴了人类的体系,兽人也形成了小联盟耕种粮食供养大联盟,大联盟形成城市发展手工业和商业,建立职业军队庇护和震慑小联盟,形成一个稳定的附庸关系。

但是擂台体系的弊端也开始显现出来。

先前一个联盟统治着许许多多的族群,平日里也会互帮互助,但是各个族群之间其实是相对独立的,联盟统治者只是决定一些战略层面的大方向,其他事情依旧是下面各族群自行解决,因此对统治者的执政水平要求不高。

统治者做的最多的,就是组织各种宗教活动,这一点和精灵有些相似,只不过精灵那边是政教合一,宗教人士是统治者,统治者是宗教人士,二者是全同关系。

但在兽人这边,统治者只是名义上的统治者,实际上的宗教人士,大多数管理活动和统治者并没有太多关系,反倒是各种宗教活动都需要统治者来做,这也是为什么兽人并没有成为精灵那种神权国家的根本原因。

但现在已经从部落时代来到了城邦时代,一个联盟内的许多族群逐渐融为了一体,联盟开始逐渐演化为部族,原先的管理体系已经不适用了,因此统治者再想当甩手掌柜可不行了。

于是兽人借鉴了精灵的考察制,选出最有智慧的人协助统治者管理城市,渐渐的这些辅助人员成为了实质上的统治者。

而原先的统治者逐渐成为了专门举行祭祀活动的神职人员,由于在【草原教】中,祭祀活动是和【生命女神】沟通的仪式,是十分神圣的事情,因此对神职人员的挑选十分严格。

在过去,兽人需要将大部分时间投入到生产活动当中去,因此即便是神职人员的孩子也没有任何特权,他们和普通兽人的孩子的待遇相同,因此任何人都有机会担任神职人员。

不过现在兽人有了充沛的粮食,因此神职人员的子孙后代就可以不用干活,专心学习祭祀活动有关的事情,因此他们比起普通兽人更加清楚这方面的事情,也比普通兽人更有资格成为神职人员,于是神职人员的挑选逐渐在实际上被垄断,导致了后来巫族的诞生。

同时,那些辅助人员的子孙后代也享受到了父辈的权利,不需要干活,从小开始学习各种知识,长大之后接替父母成为统治者的辅助人员,如此往复循环,兽人的统治阶级基本被这群人垄断了,这部分群体后来被称作士族。

还有一部分特殊的群体,那就是职业军队。

这个群体都是兽人中最强壮最出色的战士,因此他们的子孙后代也往往有潜力成为一个出色的战士,而且也有这个资本,于是这个群体也成了一个垄断集团。

而那些劳工的子孙后代,为了生存只能从小开始劳作,没有机会读书,也没有钱把自己训练一个出色的战士,长大后也就只能成为最底层的劳工。

正因为兽人社会的这一特点,他们的部族并没有因为防止近亲结婚导致的部落通婚而消亡,因为下层兽人只是一种财产,谁买下它谁就是它的主人;上层兽人是统治阶级,统治阶级才不管你是不是亲戚,损害我的利益照打!

创世纪xxx年,兽人逐渐形成了一个以九大部族为首的统治集团,并在这个过程中创造了法律和官僚体系的雏形,兽人正式成为了一个整体,为后来艾尔部落的建立奠定了基础。

同时,种族自然选择主义也逐渐诞生了,并逐渐影响到每一个兽人,等级制开始出现雏形,为后来艾尔部落建立五级等级制奠定了基础。

艾尔部落时期:

创世纪xxx年,由于四族各自种族特性不同,造成四族生活习惯等方面各不相同,因此四族逐渐渐行渐远,四圣城逐渐荒废。

兽人在第一任巫公的带领下建立了艾尔部落,兽人的第一个国度。

随后建立了【魔爪】之地,兽人自主建立的第一座城市。

名字很随便,主要是因为兽人不像人类那样弱小,喜欢用好听的名字寄托美好愿望;也不像精灵那样有着极高的精神追求,因此在这方面都很随意。

与其他三族不同,兽人是第一个在建国时就建立了一个覆盖全族的官僚体系,而不像人类和精灵那样在内战之后才建立。

这一点一直让兽人感到骄傲,但是在后来穿越者们整理史料时发现,兽人的所谓覆盖全族的官僚体系其实是名不副实的,实际上依旧是过去那种松散的联盟体系。

只是在四圣城时期增设的辅助人员让这套体系加强了联系,搭建了一套粗糙的法律框架,上下层偶尔发生交换意见的事情,造成了一种如臂使指的假象。

同时巫公颁布了五级等级制,将兽人分为五个等级,在这个过程中兽人并没有激烈的反抗,五级等级制很轻松地颁布了下去。

这曾被认为是兽人崇尚集体主义或者底层兽人愚昧的缘故,但在穿越者们对四族史料的交叉研究下发现,这根本是因为早在四圣城时期,兽人就完成了实际上的五等分级,五级等级制不过是在法律层面确定了而已。

与人类一样,随着城市人口的增多,兽人不断开垦新的耕地,将一座城市逐渐发展成一个行省,并实行五级行政体系制度。

创世纪xxx年,以【地-盟-旗-帐】这一形式的四级行政体系以法律的形式被确立下来,由于五级等级制的存在,村一级里都是劳工,劳工不是人,所以这一等级的单位不做单独划分,属于帐一级的附属。

在这之后,兽人又相继建立了其他八座城市。

创世纪xxx年,【血狼】之地建立。

创世纪xxx年,【古神】之地建立。

创世纪xxx年,【赤足】之地建立。

创世纪xxx年,【射日】之地建立。

创世纪xxx年,【猎鹰】之地建立。

创世纪xxx年,【毒蛇】之地建立。

创世纪xxx年,【巨岩】之地建立。

创世纪xxx年,【红牙】之地建立。

与人类和精灵不一样,九大地区并没有逐渐分裂,兽人的体系原本就是一个松散联盟,因此原来怎么过现在就怎么过。

然而在创世纪xxx年,就在人类和精灵爆发内战的xx年后,由九大部族分别统治的九大地区,突然就爆发了内战。

传说是那代巫公的九个儿子为了争夺巫公的位置而发起的内战,俗称九子夺嫡。

最终结果是大儿子获得了最后的胜利,并把其他兄弟都赶走了,担任了新的巫公。

然而事实是,这不过是兽人官僚体系的一种必然结果。

兽人的官僚体系尽管是松散的,但在法律上却是中央集权的,因此大联盟吞并小联盟是具有法律依据的。

在过去的几百年里,大联盟一直用蚕食的方式在吞并小联盟,而到了那个时期,恰好所有的小联盟都被九大部族吞并了,持续狂奔了上百年的战车绝不可能短时间内停下,内战也就成了必然。

这一时期对兽人文化的形成有着至关重要的影响,许多史学家认为,后世兽人中好战的文化就是在这一时期埋下的种子。

附录:

九大部族:

第一部族——魔爪

第二部族——血狼

第三部族——古神

第四部族——赤足

第五部族——射日

第六部族——猎鹰

第七部族——毒蛇

第八部族——巨岩

第九部族——红牙  

五级等级制:

皇族:

巫族中最尊贵的一支,兽人部落名义上的掌权者,天生享有最多的特权,可以担任巫公一职。

巫族:

兽人中的贵族阶级,天生享有各种特权,主要负责组织【草原教】的各种宗教活动。

士族:

兽人中的士绅阶级,天生享有其他三族公平天生享有的公民权,担任官职后享有一定特权,掌管兽人部落一切大小事宜。

军户:

兽人中的战士阶级,类中产阶级,十五从军征,八十始得归,拥有一定的自由,允许组建家庭。

工户:

兽人中最低贱的存在,只能获得基本的生活保障,不允许持有个人财富,完全听命于部落,不允许组建家庭,由部落分配配偶,其中的一些人才有机会被上层挖走,但大部分都只能世世代代当一个底层劳工。

后艾尔部落时期:

在魔爪部族统一了其他部族后,艾尔部落也学着进行了改革。

首先就是中央集权,九大部族原本就是为了这个打起来的,所以上位后第一件事就是这个,由于在内战中其他部族都被打残了,所以这一政策和人类、精灵一样推进的很快,几乎没有遇到什么阻力。

其次是财政体系和军队系统,作为胜利者的魔爪部族非常清楚钱袋子和枪杆子的重要性,不过兽人因为部族没有消失而一直保留了公有制,所以不需要拿走某个阶级的土地之类的,所以他们的做法是——发明会计。

令人有些吃惊的是,历史上最早的会计是兽人发明的(虽然审计和完善的会计体系是人类发明的),通过会计制度让中央政府可以清楚地知道地方政府拿了多少钱要做什么,从而控制地方的财政系统。

而这也打开了兽人的某个特殊开关,从此开始他们的文管体系越发臃肿,增设各种乱七八糟的机构用来监督官僚体系,然后增设新的机构监督负责监督官僚体系的机构,如此循环。

直到混沌纪xxx年阿骨打成为兽人守护神,支持穿越者猫小灵(融入世盒后取的本土化名字)和他的团队进行改革,才简化了机构。

而军队系统则是学习了人类的军政分离,将军队系统和官僚系统分成两个部分,由战士阶级和士绅阶级分别掌管,通过让他们内斗的方式,从而保证巫公的超然地位。

不过这也导致国家的力量都被军队和官僚所掌控,身为皇帝的巫公反而只能通过帝王平衡之术获得一点调动权,而没有实际的统治权。

当然,在此之前一直都是如此,史学家们经常吐槽这一代巫公真是大公无私,一点自己的权利都没有争取到,反而是全心全意富国强兵。

第一次世盒大战时期:

创世纪xxx年,艾尔部落军政体系爆发内乱,党争激烈,兽人巫公艰难地维持局面。

创世纪xxx年,随着党争愈发激烈,官僚体系开始崩溃,国内人口开始失控。

创世纪xxx年,艾尔部落内部矛盾剧烈,为了维护自己的统治地位,兽人巫公发动了对外战争,名义上是为了消减人口,实则是转移内部矛盾。

然而让整个艾尔部落都没有想到的事,随着精灵和人类达成密谋,战争就逐渐开始失控。

失去了人类和矮人的威胁,精灵和兽人越打越凶,狗脑子都要打出来了,彻底失去了和谈的可能,一场边境冲突逐渐扩大成灭族战争。

后来为了消除人类和矮人的威胁,兽人暗中和精灵达成协议,进攻奥尔加帝国和黑山领地,战争进一步失控。

最后,到处都在打仗,每个人都在为了生存而战,这是一场毫无意义的战争,这是一场所有人反对所有人的战争,这是一场没有胜利者的战争。

创世纪xxx年-xxx年,【古神】之地、【红牙】之地、【巨岩】之地相继被毁,人口损失不可计数。

更不要说,因为这次战争导致三邪神的诞生,可怕的瘟疫席卷了整个起源大陆,四族同时陷入灭族危机。

创世纪xxx年-xxx年,除首都【魔爪】之地还在苦苦支撑外,其他地方全部被毁。

幸运的是,最后创世神降临摆平了一切,艾尔部落开始恢复。

为了避免第二次世盒大战,兽人成立了外交部,加强了与其他三族的交流,尽可能避免无意义的战争。

这也是为什么兽人文化中一方面崇拜战争的热血,一方面又极力批判战争的残忍,如此矛盾的文化便是起源于第一次世盒大战。

同时兽人加强了共同体系的建设,尤其是公共卫生体系,以及预警体系等,并引进其他三族的技术。

在军事方面,兽人首次提出了最原始的“战术穿插”战术,也就是将军队化整为零,作战的时候再聚拢起来,用来阻断瘟疫军团的感染,后来这一战术发展为兽人特有的闪电战和骚袭战。

恶魔入侵时期:

创世纪xxxx年,域外邪神发现了世盒世界,降下燃烧之地和腐朽之地,培育出制造火焰恶魔的火塔和制造骷髅军团的死灵法师,以及火魂和骷髅头两种邪恶生物。

艾尔部落幸运的没有被波及。

创世纪xxx年,新任巫公威望不足,被官僚和军队打压,为了夺回权利,强势向奥尔加帝国宣战,并强行调遣军团前往奥尔加帝国与艾尔部落接壤的城市。

创世纪xxx年xx月,兽人军团在抵达【阿亚克】之城时,奥尔加帝国已经紧急回防,轻易开战不利于艾尔部落。

为此,巫公决定临时进攻自然森林,正好他们之前因为亡灵天灾损失了很大一部分力量。

创世纪xxx年,兽人军团踏入自然森林,红牙军团统领首次使用从第一次世盒大战后发展出来的骚袭战,打了精灵一个措手不及,轻易就夺下了易守难攻的【磐石】之森。

创世纪xxx年,精灵军团利用弓箭和运动战对抗兽人的骚袭战,因为客场作战的缘故军队损失惨重,军团长下令停止使用骚袭战,步步为营,逐渐蚕食自然森林。

创世纪xxx年,经过xx年的苦战,军队再难存进。随着时间的推移,对巫公的质疑也重新弹了出来,于是巫公只好下令进攻黑山领地。

创世纪xxx年,兽人军团与恶魔军团迎面相遇,爆发了激烈的战斗,最后恶魔被全部消灭,但兽人也元气大伤,射日军团全军覆没,其他军团也十不存一。

面对这样的局面,巫公理所当然被弹劾了。

创世纪xxx年,下一任巫公上台了,并与奥尔加帝国和自然森林签订了停战协议。

这次事件最大的影响就是诞生了君主立宪制的雏形,由于巫公的个人意志,艾尔部落打破了第一次世盒大战后的外交传统,轻易发动了战争,引爆了兽人的政治生态。

士绅阶级和战士阶级联合,要求用法律限制住巫公的权利。

与大多数人的认知不同,人类并不是最先建立法律体系的种族,反而是兽人的法律体系更先建立,且更加完善。

四圣城时期到奥尔加帝国时期这段时间,人类处于贵族统治,法律和大洋彼岸那个国家一样,存在所谓的联邦法律和州法律,东一套西一套,而且当地贵族还各种损害法律的公正性,法治等同废纸。

而兽人却因为巫族与士族还有军户相互争权夺利,反而催生了最早的成文法和较为完善的法律体系,互相用来约束对方,以保证自己的特权地位。

同样,最早和最完善的官僚体系也是兽人建立的,只不过随着后来兽人体系愈发臃肿而变得混乱不堪,被人类反超了。

创世纪xxxx年,人类的鬼神之说被引入【草原教】,并发展出一套兽人特有的鬼神文化。

法师大战时期:

创世纪xxxx年,邪恶法师始祖奥米亚克降临世盒世界,并制造了三大灾厄,掀起了大规模的混乱。

但因为先前【灭世瘟疫】和【邪神入侵】事件,艾尔部落很快就扑灭了境内的全部灾厄,并在之后降临的白色法师始祖米吉尼亚和德鲁伊始祖斯蒂兰卡的协助下,击败了奥米亚克和他的冰霜军团。

创世纪xxxx年,神秘学被引入【草原教】,在不同部族间演化出不同的习俗,很多部族的民俗习惯都可以在这一时期找到起源。

外族降临时期:

创世纪xxxx年,一块腐烂的大地从天而降,盗贼一族、外星人、火龙一族出现在世盒世界,并称三大外族,同时带来了史莱姆和核心。

创世纪xxxx年,艾尔部落首次遭遇三大外族入侵,对方的高科技武器让兽人士兵苦不堪言,但最后还是凭借悍不畏死的军队和庞大的人数优势击退了对方。

创世纪xxxx年,三大外族将核心投放至艾尔部落境内,大量程序紊乱机械兽肆意屠杀,造成大量伤亡。

所幸,兽人从人类那里了解到机械兽的规律,利用“调虎离山”之计把机械兽引走,摧毁核心工厂,最终消灭了核心灾厄。

创世纪xxxx年,兽人巫公与奥尔加帝国、自然森林、高炉堡、铁炉堡、铁锤堡签订盟约,一同进攻腐烂大地。

创世纪xxxx年,基础四族与三大外族签订停战协议,外族待在腐烂大地不准外出,四族也不进攻腐烂大地,同时外族放弃自己的语言文字,改用四族通用语和通用文字。

从此,四族与外族再也没有爆发战争。

这次事件对兽人没有太大影响,但外星人的生物科技让兽人中的神秘学家眼前一亮,【草原教】本来就崇尚强健的肉体,生物科技刚好对他们的胃口,因此兽人经常用资源和居住权换取外星人的部分科技,并试图将其融入兽人神秘学中。

这在兽人历史上是很重要的一段,后世阿骨打发明的图腾之力就是在这一时期埋下了种子,并在阿骨打手上发芽。

【混沌纪】共1999年

在混沌纪,世界并非恒定的,而是在十种不同的状态中不断变化,这十种状态分别是:

黑暗纪元:太阳很少升起,农作物严重减产,但动植物受影响较小,人们的活动受到严重影响。

烈日纪元:温度极高,太阳长时间挂在天上,地面随时可能燃烧,火魂一族肆虐。

悲怆纪元:世界陷入了悲怆当中,所有生物都被影响,农作物减产且生长缓慢,动植物繁殖力低下,人们也变得无精打采。

余烬纪元:世界就仿佛是一堆木柴燃烧殆尽后的余烬,什么都不剩下了,一切生物都会逐渐虚弱下去,频繁生病,唯一能做的就是在各种储备耗尽前期待下一个纪元的到来,如果还能活到那个时候的话。

绝望纪元:世界仿佛陷入了绝望,农作物不再生长,动植物也大量减少,极度绝望的孩子还有可能会转变成寒冰恶魔。

希望纪元:世界恢复原状,一切都充满了希望。

冰封纪元:世界都被冻住了,农作物不生长,动植物大量减少,冰霜军团成批出现。

混沌纪元:一切都是混乱的,时空扭曲,生物变异,山河移位,人们随时可能陷入疯狂。

奇迹纪元:创世神取得了上风,并为他的造物降下赐福,整个世界都会给予文明帮助。

皓月纪元:月亮永远取代了太阳,皓月引起了元素活跃,整个世界仿佛活了过来。

混沌纪早期:

突然降临的混沌纪让艾尔部落陷入了一段时间的混乱,但兽人很快就反应了过来,当代巫公带头,自上而下节衣缩食,国家机器全速运转,很快就适应了混沌纪的生活。

但是臃肿的文官体系让兽人的效率受到了很大的影响,兽人的资源还是一天天减少,为此一些部族只好驱赶不能劳作的没有价值的兽人,这就是后世流浪兽人的起源。

由于粮食的减少,兽人只好把目光瞄准过去不怎么吃的东西上,比如动物内脏,许多兽人特色菜肴都可以追溯到这一时期。

同时土匪和强盗也开始增加,甚至到后来发展为一整个部族集体出去抢东西,抢完东西回来种地拉磨,这就是后世兽人中一些强盗文化的起源(现已被丢弃)。

为了节省资源,兽人不得不试图回收废品,或者干脆用垃圾做成工具,衣服也只需要遮住羞处就好,反正兽人体魄强健不容易感冒,这就是后世兽人文化中类废土文化的起源。

暗夜战争时期:

混沌纪xxx年,艾尔部落国库空虚,难以维持国民生存。为了国民的生存,当代巫公不得不发动了暗夜战争,猎鹰军团统领在这次战争中首次采用了闪电战与骚扰战的战术,抢一波资源就跑,一度让帝国十分头疼。

混沌纪xxx年,自然森林和奥尔加帝国建立联盟,共同向艾尔部落宣战。

混沌纪xxx年,高炉堡和铁炉堡突然进攻奥尔加帝国,人类被迫回防,英勇的兽人士兵乘机将精灵赶出了兽人领土。

混沌纪xxx年,新任巫公上台后,为了消除矮人的威胁,与自然森林一同进攻铁锤堡。

混沌纪xxx年,奥尔加帝国与铁炉堡签订停战协议,随后铁炉堡与铁锤堡共同对抗艾尔部落。

混沌纪xxx年,高炉堡投降,奥尔加帝国随后突袭自然森林。

混沌纪xxx年,奥尔加帝国击败自然森林,后自然森林与奥尔加帝国一同进攻艾尔部落。

混沌纪xxx年,陷入苦战的艾尔部落被迫提供一定的资源给矮人,从而与铁锤堡和铁炉堡签订停战协约,随后以消除人类的威胁为由,教唆高炉堡、铁锤堡和铁炉堡一同进攻奥尔加帝国。

混沌纪xxx年,三邪神复活,投靠域外邪神,并将肿瘤、生物质、超级南瓜、核心取走。

混沌纪xxx年,四大灾厄诞生,鼠王、菌人、僵尸、肿瘤怪兽、生物质团、南瓜怪人、机械守卫组成邪族,发动了对四族的全面入侵。

层出不穷的邪族让四族苦不堪言,为此四族只能签订停战协议,结束战争,全力对抗邪族的袭击。

守护神时期:

混沌纪xxx年,黑暗纪元,阿骨打诞生在一个巫族家庭,但他对【草原教】的各种条条框框不感兴趣,反而对神秘学兴趣浓厚。

混沌纪xxx年,阿骨打的父亲被邪族杀死,为此他不得不继承父亲的职位,成为了一名巫师,组织各种宗教活动。

混沌纪xxx年,阿骨打放弃了巫师身份,加入了军队,成为一名光荣的军官,但他从未停止对神秘学的研究。

混沌纪xxx年,兽人生命科学家卤肉来找阿骨打,邀请他加入“图腾组织”,阿骨打随后加入了他们。

混沌纪xxx年,图腾之力开始诞生雏形,但尚且无法投入实战。

混沌纪xxx年,阿骨打改善了图腾之力,并让手下士兵学习,随后开发了图腾之力的第一个技能:血怒。

混沌纪xxx年,阿骨打完善了图腾之力,兽人第一个拥有了神奇力量,在这个可怕的混沌纪中站稳了脚跟。

混沌纪xxx年,皓月纪元,精灵桑切斯发明元素之力,精灵实力大幅提升。

混沌纪xxx年,希望纪元,人类阿尔巴发明圣光之力,人类势力大幅提升。

混沌纪xxx年,悲怆纪元,矮人欧力发明山河之力,矮人实力大幅提升。

混沌纪xxx年,奇迹纪元,伟大的圣光之力缔造者、阿尔巴教皇、人类的救世主,阿尔巴神甫掌握神力,成为人类守护神,随后与兽人守护神阿骨打、精灵守护神桑切斯、矮人守护神欧力签订协议,绝不轻易介入人间事物。

在四大守护神的庇护下,四族逐渐站稳脚跟,与邪族进入相持阶段。

法师公会时期:

混沌纪xxx年,混沌纪元,邪恶法师奥米亚克掌握混沌之力,成为混沌之神;

混沌纪xxx年,冰封纪元,白色法师米吉尼亚掌握秩序之力,成为秩序之神;

混沌纪xxx年,奇迹纪元,德鲁伊斯蒂兰卡掌握世界之力,成为德鲁伊之神。

三大法师相继成神,随后展开了长达xxx年的法师大战,奥尔加帝国对此知之甚少。

混沌纪xxx年,三大法师签订协约,建立法师公会,与基础四族和三大外族共同对抗域外邪神的邪族。

混沌纪xxx年,希望纪元,疫医南丁格尔掌握复原之力,成为疫医之神。

但她并没有加入法师公会,反而组建了一支医院骑士团,行走于各处,救助一切生命。

在四大法师集团的助力下,邪族被彻底控制住,龟缩在自己的领地中。

这一时期的邪族很少有机会发动大规模战争,但小规模的战火还是时不时燃起。

法师公会趁机招纳学徒,不断扩充自己的势力。

魔族崛起时期:

混沌纪xxx年,烈日纪元,火焰恶魔卢修斯成为业火之神,率领部分火焰恶魔和火魂一族叛变邪族,自立魔族,并占据起源大陆西南部火山地区。

混沌纪xxx年,绝望纪元,寒冰恶魔克罗宁成为玄冰之神,率领部分寒冰恶魔和不死雪人叛变邪族,加入魔族,并占据起源大陆东南部雪山地区。

混沌纪xxxx年,绝望纪元,死灵法师罗德里克成为死灵之神,率领部分死灵法师和骷髅军团叛变邪族,加入魔族,并占据起源大陆东北部的不毛之地。

魔族诞生后,邪族势力再一次深受打击。

混沌纪xxxx年,四族联盟、法师公会、魔族王族、外族议会签订四方协议,吹响了反攻邪族的号角,一千多年只能被动防御的四方终于有机会发动进攻了。

但最后因为力量不足,被邪族推了回来,但依旧占据了战略主动。

在此期间,魔族渐渐崛起,成为不可忽视的一方。

外族复兴时期:

混沌纪xxxx年,余烬纪元,盗贼奥古斯丁成为机械之神,率领盗贼一族离开腐烂大地,占据了起源大陆南部某矿区。

混沌纪xxxx年,余烬纪元,外星人伊卡迪成为腐烂之神,率领外星人离开腐烂大地,占据了起源大陆东北部某地,在皓月纪元元素活跃时,他们便利用元素给飞碟充能,开拓领土。

混沌纪xxxx年,余烬纪元,火龙厄普顿突破自身极限,掌握力量本源,成为火龙之神,接收了原盗贼一族和外星人的土地,占据整个腐烂大地。

此后,三大外族进入复兴时期,人口不断增多,势力也越来越强。

尽管如此,此时的主要矛盾依旧是邪族,因此其他三方也只能像当初放任法师公会招纳学徒,放任魔族成长一样,放任外族复兴。

混沌纪xxxx年,不断强大起来的四方终于彻底击退了邪族,在多种不同体系的力量的饱和式轰炸下,邪族渐渐被逼到海边。

多族混战时期:

混沌纪xxxx年,在四族、外族、魔族、法师的合作下,邪族被彻底击退,域外邪神也受伤严重,邪族一度销声匿迹,但后来还是时不时跑出来骚扰四方。

混沌纪xxxx年,经过了xxx年的休养生息后,四方势力渐渐强大了起来,起源大陆也基本看不到邪族的身影,于是四方盟约自然而然地被撕裂,多族混战开启了。

这一时期尽管邪族暂时退出历史舞台,但十大纪元轮回依旧存在,且多族混战并不比邪族入侵带来的伤痛还少,所以历史学家将这一时期划入混沌纪中。

大航海时期:

混沌纪xxxx年,经历了xxx年的混战之后,拥有最多人口的四族逐渐占据了上风,并通过合纵连横不断分化其他势力,将他们逼到海边。

混沌纪xxxx年,为了谋取生路,盗贼一族开始研发可以跨海航行的大船,并在混沌纪xxxx年展开了第一次航海。

混沌纪xxxx年,经过了xx年的探索后,盗贼一族发现了莎拉群岛,此后开始大量造船,大航海时代正式开启。

四族也暂时停止对抗其他势力,也加入了大航海行动中。

有关这一时期的划分尚存争议,一些历史学家认为,大航海时期应该开始于盗贼一族发现沙拉群岛时开始。

另一些历史学家则认为,忽略了前面研发跨海航行船只的历史,相当于凭空造一艘船,没有开始和过程,直接导出结尾,因此至少将标志盗贼一族开始研发船只的事件作为开始。

在这一派中比较偏激的人认为,不能将前面逼迫盗贼一族研究船只的起因忽略掉,因此必须以标志四族取得绝对上风事件作为开始。

【圣灵纪】共1148年

大移民时期:

大移民时期其实是大航海时期的一部分,只不过因为在这一时期的开始,十大纪元停止了轮回,世盒恢复了原状,混沌纪终结,圣灵纪开启,所以只好将其单独取出来。

中土大陆开拓时期:

圣灵纪xxx年,中土大陆被发现,世盒各大势力纷纷签订各种协约,共同开发中土大陆,尽管还时常有摩擦,但总体上是相对和平的。

然而好景不长,圣灵纪xxx年,四方势力在中土大陆上发现大量邪族,为此他们不得不一边开拓一边对抗邪族。

邪族入侵时期:

圣灵纪xxx年,域外邪神卷土重来,大量邪族出现在中土大陆上。

与这一时期相比,开拓时期的战争简直是幼儿园级别,四方势力为此展开了xxx年的战争,直到圣灵纪xxx年,才将邪族从中土大陆上基本消灭。

中土大战时期:

圣灵纪xxx年,四方势力撕毁盟约,展开了一场长达xxx年的中土大战。

莎拉海战时期:

圣灵纪xxx年,中土大战基本进入尾声,同时莎拉群岛也开发到一定程度,四方势力由此开展了一场席卷整个群岛的莎拉海战。

龙殇大陆时期:

圣灵纪xxx年,龙殇大陆被发现,四方势力发现上面盘踞着数不胜数的邪族,为了自身安全,纷纷签订停战协议,调遣大军远征龙殇大陆。

圣灵纪xxxx年,域外邪神趁着世盒人远征龙殇大陆时,偷偷潜入中土大陆,并在上面暗中布置四大灾厄,直到灾厄纪元年才被发现。

【灾厄纪】共348年

四大灾厄时期:

灾厄纪元年,四大灾厄同时在中土大陆的各个角落爆发,四方势力用了79年才将四大灾厄全部清理完毕。

但很快,三大瘟疫就来袭了。

三大瘟疫时期:

灾厄纪80年,三邪神给中土大陆带来了老鼠、孢子和病毒,三大瘟疫很快就在中土大陆上蔓延开来,刚刚经历了四大灾厄的世盒苦不堪言。

天灾军团时期:

灾厄纪183年,三大瘟疫几乎销声匿迹,但与此同时,由火焰恶魔和火魂一族组成的烈焰军团,由寒冰恶魔和不死雪人组成的冰霜军团,由死灵法师和骷髅军团组成的亡灵军团,三大军团合称天灾军团,浩浩荡荡地朝中土大陆杀了过来。

世盒同盟时期:

灾厄纪243年,四方势力在邪族的逼迫下,组建世盒同盟。

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